Vocabulary
Contenu ExclusifA printable memory game on fruit and vegetables for A1 beginners: students match each picture to its written name and say it aloud to claim the pair. Phonetic transcription on every word card, for the teacher as much as the class.
Votre fiche de travail
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Guide pédagogique
Objectif & contenu
Un memory imprimable sur les fruits et légumes pour débutants (A1-) : douze paires, de apple, banana et grapes à carrot, onion et mushrooms. Chaque paire associe une illustration à son nom écrit et à sa transcription phonétique ; les élèves retournent les cartes face cachée, les associent et disent le mot à voix haute pour gagner la paire. À la fin, ils reconnaissent et disent les douze mots sans passer par la traduction.
Guide pédagogique
Le vocabulaire alimentaire est concret et familier : l'effort porte donc sur la forme anglaise. Le memory fait revenir chaque mot sans exercice répétitif, et dire le mot à voix haute intègre la prononciation au jeu. Prévenez la classe que grapes et mushrooms sont au pluriel sur la carte, tandis que les dix autres mots sont au singulier. Utilisez le jeu après une présentation orale du thème et avant tout travail écrit : il consolide, il n'introduit pas.
Déroulé suggéré
- (5 min) Posez un jeu face visible. Nommez chaque aliment, les élèves répètent ; triez les cartes en fruits et légumes au fil de la séance.
- (5 min) Retournez les cartes face cachée en grille et modélisez un tour à voix haute : "An apple... and a carrot. No match."
- (15 min) Jeu en groupes de trois ou quatre. Une paire ne compte que si le joueur dit le mot à voix haute ; les partenaires vérifient la transcription phonétique et peuvent demander un second essai.
- (5 min) Clôture en classe entière : montrez une carte-image, la classe la nomme et dit s'il s'agit d'un fruit ou d'un légume.
Adaptations
[S] Jouez avec 8 paires seulement et laissez les cartes-mots face visible comme banque de mots.
[A] Demandez au gagnant d'une paire de la classer dans une phrase (A carrot is a vegetable.).
Matériel & prérequis
Imprimez les deux planches de cartes une fois par groupe de trois ou quatre et découpez les 24 cartes ; plastifiez-les pour réutiliser le jeu. Aucun vocabulaire préalable n'est nécessaire ; la transcription est un appui, pas une leçon.