Memory Game - Animals

Vocabulary

Contenu Exclusif

A printable memory game for absolute beginners: students turn cards face down and match each animal illustration to its written name, saying the word aloud to claim the pair. Phonetic support is printed on every card, for the teacher as much as the class.

En bref

Niveau CEFR :A1

Niveau de classe :6ème, 5ème

Type :Exercices et Fiches de Travail


Votre fiche de travail

Évaluez les connaissances de vos élèves grâce à cette fiche de travail prête à l'emploi, conçue pour renforcer les points de grammaire et de vocabulaire.

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Guide pédagogique

Objectif & contenu

Un memory imprimable sur les animaux pour grands débutants (A1-) : douze paires dont dog, cow, sheep, chicken et rhino. Chaque paire associe une illustration au nom écrit et à sa transcription phonétique ; les élèves retournent les cartes face cachée, les associent et nomment l'animal à voix haute pour gagner la paire. À la fin, ils reconnaissent et disent les douze noms d'animaux.

Guide pédagogique

Les animaux conviennent à une première leçon : l'image porte le sens et le thème est familier et ludique. Le memory fait revenir chaque mot sans exercice répétitif, et dire le mot à voix haute intègre la prononciation au jeu. La transcription permet à l'enseignant non natif de vérifier d'un coup d'œil un mot délicat comme chicken. Signalez que sheep et fish ne prennent pas de s au pluriel. Utilisez le jeu après une introduction orale et avant tout travail écrit.

Déroulé suggéré

  1. (5 min) Posez un jeu face visible. Nommez chaque animal, les élèves répètent et, s'ils le souhaitent, imitent le cri ou le mouvement de l'animal.
  2. (5 min) Retournez les cartes face cachée en grille et modélisez un tour à voix haute : "A dog... and a cow. No match."
  3. (15 min) Jeu en groupes de trois ou quatre. Une paire ne compte que si le joueur dit le mot à voix haute ; les partenaires vérifient la transcription phonétique et peuvent demander un second essai.
  4. (5 min) Clôture en classe entière : montrez une carte-image, la classe nomme l'animal, puis montrez le mot écrit.

Adaptations

[S] Jouez avec 8 paires seulement et laissez les cartes-mots face visible comme banque de mots.

[A] Demandez au gagnant d'une paire une courte phrase (The dog is big.).

Matériel & prérequis

Imprimez les deux planches de cartes une fois par groupe de trois ou quatre et découpez les 24 cartes ; plastifiez-les pour réutiliser le jeu.



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